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Yalla Group Q3财报亮眼:营收创历史新高,月活首破4000万

2024年11月12日,中东和北非地区最大的线上社交和游戏公司Yalla Group(NYSE: YALA)发布了其截至2024年9月30日的第三季度未经审计财报。

财报显示,Yalla Group在第三季度的营业收入达到了8,892.2万美元,创季度营收历史新高。与此同时,公司的平均月活跃用户数量也实现了历史性突破,达到了4,017.6万,首次迈入了4000万大关。

对此,有业内分析人士指出,Yalla Group在今年不断强化其本地化战略,对产品功能进行了持续升级,并精心策划了一系列针对性的电竞活动。例如本季度,其旗下Yalla Ludo携手埃及旅游部、埃及体育与青年部、埃及电子竞技联合会,共同在埃及开罗举办了线下锦标赛,这是近一年来的第四场线下锦标赛,在当地游戏社区引起了热烈反响。此举既保持了用户增长方面强劲势头,也反映出其产品和服务在中东和北非地区的广泛认可和高度粘性。

此外,Yalla Group的总裁Saifi Ismail还受邀接受了全球知名的移动游戏行业权威媒体Pocket Gamer的专访,这无疑也体现出Yalla Group在全球游戏行业内影响力的显著提升。

营收多项数据创历史新高

财报显示,2024年第三季度,Yalla Group各项业绩继续稳步增长,营收、利润、月活用户数等多项数据均创历史新高。

营收数据方面,三季度公司收入同比增长至8,892.2万美元,再创历史新高,超过预期指引区间的上限。其中:社交服务收入为5,848.7万美元,游戏服务收入为3,021.1万美元。拉长时间线来看,作为公司核心业务盈利能力的直接体现,其营收及毛利率数据一直保持稳中有增,表明Yalla Group的核心业务盈利能力在持续提升,产品在市场上也具有较强的竞争力。

Yalla Group Q3财报亮眼:营收创历史新高,月活首破4000万

与此同时,第三季度,该公司净利润为3,918.1万美元,同比增长11.2%,净利润率达到44.1%。为今年最高值,呈现较高的增长态势。

Yalla Group Q3财报亮眼:营收创历史新高,月活首破4000万

而毛利率和净利率继续维持稳定,表明公司的业务模式和盈利模式已经相对稳定和成熟。而在12日的业绩会上,Yalla Group的管理层也透露,随着公司继续提高运营效率,第四季度的盈利能力,有信心继续保持在40%以上的水平,并有潜力达到45%左右。

而机构分析人士也认同此观点。有分析师指出,Yalla Group创立八年,从发展轨迹来看,业绩持续增长,营收利润屡创新高,即便面对市场波动,仍保持稳健增长态势。这表明公司注重高质量发展,注重提高运营效率。“尤其是利用技术创新提高产品体验,稳扎稳打,专注于产品与服务的精益求精,不盲目追逐市场热点,而是稳健前行,高度重视利润率和风险控制,目前来看,发展还是持续稳定。”该分析师说道。

实际上,以当前行业内炙手可热的AI技术为例,Yalla Group已经将其应用在多个产品环节。按照Yalla Group首席战略官华千里在RTE2024互联网大会上分享内容来看,该公司已经通过AI技术,更全面地分析社交用户画像,为用户提供更精准的个性化内容推荐,同时也能提高内容审核的效率,提升智能客服的响应速度和服务体验。此外,Yalla Group也在游戏测试、关卡平衡、产品优化等方面,积极探索AI技术的应用。

创新产品引领用户持续增长

除开营收的历史新高,本季度,Yalla Group旗下的社交和游戏产品,通过一系列功能创新和运营活动,带动了月活用户数量的进一步增长,除开首度突破4000万大关,更是实现了连续21个季度增长的喜人成绩。

从用户数据来看,公司三季度平均月活跃用户数量为4,017.6万,相较去年同期的3,523.1万同比增长14.5%;付费用户数量为1,258.2万,相较去年同期的1,123.6万同比增长12.0%。月活用户数和付费用户数均实现同比双位数增长。

Yalla Group Q3财报亮眼:营收创历史新高,月活首破4000万

这对于Yalla Group来说,无疑是一个积极信号。

近年来,随着移动互联网的发展进入成熟期,很多公司和产品都面临用户增长瓶颈,产品创新乏力,反映在数据上就是用户数量增长的停滞甚至下降。

而Yalla Group月活用户数已经连续增长21个季度,至今仍能保持两位数的增长,意味着公司的产品在市场上具有较强的竞争力,能够持续吸引和保持用户的兴趣,这与公司的创新性、用户体验和营销策略息息相关。

作为公司的首款旗舰社交产品,Yalla早在2016年就已经上线,是中东和北非地区首款语音社交平台。至今已上线超过8周年的Yalla,仍然保持着不断创新的能力。根据财报会议透露,今年Yalla上线了一系列新功能,给用户带来了新鲜的体验。例如,在聊天室中内置了“疯狂足球”小游戏,顺应目前席卷中东和北非地区的足球热潮,鼓励用户在聊天室中通过发送消息和礼物进行比赛,从而加强了社交联系和用户参与度。

此外,公司的另一款旗舰产品Yalla Ludo,继续通过线下锦标赛的方式,在中东和北非当地的游戏社区扩大影响力。在今年7月和8月,Yalla Ludo分别在阿布扎比和开罗举办了两场线下赛,并且获得了当地主管部门和行业协会的支持,包括埃及旅游部、埃及体育与青年部、埃及电子竞技联合会以及阿联酋电子竞技联合会等。这一系列活动增加了Yalla Ludo在当地游戏社区的品牌知名度,巩固了Yalla Group在中东和北非游戏行业内的领先地位。

上述产品更新和创新活动,有效带动了月活用户数和付费用户数的增长,也带动了产品收入的进一步增长。另外,在本季度,Yalla Ludo和公司旗下另一游戏产品101 Okey Yalla,多年深入参与土耳其市场,本季度也创下了季度营收的新纪录,成为公司营收和利润屡创新高的增量因素。

新游戏即将内

长期追踪Yalla Group动态的人不难发现,公司近年正在发力进军中重度游戏,也有数款新游戏正在自主研发中。本次财报会议,公司管理层再次披露了关于新游戏的消息。

公司CEO在财报会中提到,公司通过旗下全资子公司Yalla Game,积极布局中重度游戏市场。目前公司有数款自主研发的中度游戏接近完成,其中部分预计年底前就会开启内部测试。

他还特别指出,从休闲游戏到中重度游戏的扩展是一个长期投入的过程,公司将利用其在休闲游戏领域的丰富经验和专业能力,以简单务实的态度精心打磨每一款游戏产品,致力于提升Yalla Game在中东和北非地区中重度游戏行业中的地位。

在Yalla Group业务版图中,语音社交和休闲游戏是最为重要的两大板块,也是财报中营业收入的主要来源。其中休闲游戏板块的旗舰产品Yalla Ludo,截至目前,依然是中东和北非地区收入最高的桌面游戏,也是全球收入最高的棋盘类游戏,且其营收还在继续增长,在本季度刚刚创下新高。

在Yalla Ludo成功的基础之上,公司又陆续推出了Yalla Baloot、101 Okey Yalla、Yalla Barchis等针对不同地区的休闲游戏。2021年,公司通过控股子公司Yalla Game进军中重度游戏领域,2023年推出了SLG游戏《Merge Kingdoms》和MMORPG《Age of Legends》两款游戏,正式宣告进军中硬核游戏领域,其中《Merge Kingdoms》曾获沙特 iOS 游戏下载榜第 2 名。

依托公司在游戏行业的影响力不断提升,Yalla Group也被越来越多的游戏媒体和从业者关注。本季度,公司总裁Saifi Ismail受邀接受了全球知名度的移动游戏行业权威媒体——英国Pocket Gamer的专访,在访谈中,Saifi Ismail介绍了Yalla Ludo线下锦标赛的成功经验,以及Yalla Group对中硬核游戏的规划与布局。

此前,Yalla Group还加入了英国互动娱乐协会,且在中东和北非游戏产业大奖评选中获得了“迪拜游戏之星”奖。

不难看出,Yalla Group一方面加强与其他优质游戏厂商的交流合作,另一方面加快自研产品的开发和完善。公司在游戏行业的频繁动作,说明其在布局中重度游戏业务中已然开始提速。如今,财报披露了公司自研游戏即将内测,接下来公测和正式上线也就指日可待。

总的来看,Yalla Group本季度财报亮眼,而对于后续的业绩预期,公司预计2024年四季度的营收将在7,700万美元至8,400万美元之间。此业绩预期相比当时三季度预期还有所提升,彰显管理层对年末业绩充满信心。尤其是凭借中重度游戏等新业务板块的加速发展,Yalla Group可能会给用户及投资者带来更多惊喜。

本文来源:财经报道网